F5 co sekundę - szybki zapis kontra checkpointy (11:22)
Systemy zapisu i ich różne cechy.
Mimo, że technologia nie stoi już na przeszkodzie, niektóre gry wciąż wykorzystują tylko i wyłącznie automatyczny system zapisywania stanu gry. Czy są jakieś plusy tego rozwiązania? Co jest lepsze - quicksave, czy autosave?

TPP vs FPP - czy widok z oczu bohatera jest lepszy niż zza pleców?
24 800 wyświetleń 28 sierpnia 2016

Sekrety Białego Sadu – jak Wiedźmin 3 robi świetne pierwsze wrażenie?
34 516 wyświetleń 13 czerwca 2015

30 FPS vs 60 FPS - po co nam 60 klatek na sekundę w grach?
80 778 wyświetleń 6 sierpnia 2014

F5 co sekundę - szybki zapis kontra checkpointy
4 903 wyświetlenia 26 grudnia 2016

Fotogrametria - czy to przyszłość realistycznej grafiki w grach?
33 174 wyświetlenia 19 października 2014

DEKONSTRUKTOR #6 - Czy achievementy psują gry?
17 600 wyświetleń 1 lutego 2015
Popularne na tvgry.pl

Gra, w której wykiwają cię nawet pingwiny
717 516 wyświetleń 4 lutego 2019

10 największych bossów z gier
964 123 wyświetlenia 26 lutego 2019

Genialna gra z kosza, w której NIC NIE DZIAŁA
772 159 wyświetleń 16 września 2019

Crap, którego zrobienie zajęło 15 lat - problemy Duke Nukem Forever
571 427 wyświetleń 4 lipca 2019