MMO od Sony, które było zbyt ambitne by przetrwać (11:53)
Jak Home chciało połączyć graczy
PlayStation Home to już dziś dość zapomniana 'produkcja', która w wielu aspektach wyprzedzała swoje czasy. Oto jak w 2008 Sony wyobrażało sobie przyszłość interakcji graczy i dlaczego ten pomysł był zbyt ambitny żeby utrzymać serwery przy życiu.
PlayStation Home Wideo

MMO od Sony, które było zbyt ambitne by przetrwać
117 481 wyświetleń 4 lipca 2022

PlayStation Home japoński zwiastun
3 247 wyświetleń 7 sierpnia 2007

PlayStation Home E3 2008
2 309 wyświetleń 8 sierpnia 2008

PlayStation Home #2
1 850 wyświetleń 30 maja 2008
Popularne na tvgry.pl

Najgorsze błędy w filmach wojennych
344 548 wyświetleń 25 listopada 2019

Dlaczego Kompania braci to nadal najlepszy serial wojenny
155 644 wyświetlenia 8 lipca 2019

Kiepskie filmy, które pokochały miliony
371 639 wyświetleń 21 października 2019

Dlaczego nie śmiejemy się ze Stalina?
413 799 wyświetleń 30 marca 2020