Po co mi fabuła, skoro mogę stworzyć własną? Narracja emergentna w grach wideo (12:34)
Historie lepsze niż największe scenariusze.
Niektóre gry upodabniają się do filmów, inne do książek, a jeszcze inne robią coś zupełnie nowego. Generowanie opowieści w locie, poprzez rozgrywkę i różne losowe systemy, to coś, czego mogą doświadczyć tylko gracze. Przy odrobinie wyobraźni, jedna gra jest wstanie stworzyć setki różnych opowieści, unikalnych dla gracza. Kacper Pitala bada to zjawisko, znane jako narracja emergentna, czy też oryginalnie, emergent narrative. Co jest lepsze: historia z Shadow of Mordor, czy z The Last of Us?

TPP vs FPP - czy widok z oczu bohatera jest lepszy niż zza pleców?
24 781 wyświetleń 28 sierpnia 2016

Nagie mody, rozbierające cheaty - wolność czy patologia?
944 451 wyświetleń 28 marca 2016

Tajemnice zakończenia Batman: Arkham Knight - analiza finału
66 482 wyświetlenia 11 lipca 2015

Drugie życie Diablo III - jak Blizzard uratował swojego hack'n'slasha?
68 650 wyświetleń 6 marca 2014

Komentarz: New Vegas > Fallout 3
43 271 wyświetleń 28 października 2010

Sekrety Białego Sadu – jak Wiedźmin 3 robi świetne pierwsze wrażenie?
34 503 wyświetlenia 13 czerwca 2015
Popularne na tvgry.pl

10 największych bossów z gier
963 791 wyświetleń 26 lutego 2019

Gra, w której wykiwają cię nawet pingwiny
717 296 wyświetleń 4 lutego 2019

5 buildów postaci, którymi nie przejdziesz gry
680 162 wyświetlenia 25 listopada 2019

Genialna gra z kosza, w której NIC NIE DZIAŁA
772 014 wyświetleń 16 września 2019