Czy DirectX 12 jest tym, na co czekali pecetowi gracze? (9:25)
Subtelna rewolucja.
Każda kolejna wersja DirectX to zawsze mniejsze lub większe wydarzenie w świecie pecetowców. Zazwyczaj wiążą się z tym nowe efekty graficzne, a co za tym idzie, wyższe wymagania sprzętowe. DirectX 12 to jednak coś innego. Być może coś, czego gracze pecetowi potrzebują bardziej, bo dwunastka okazuje się koncentrować przede wszystkim na wydajności. Kacper Pitala opowiada, co oznacza nowa edycja DirectX i jakie zmiany ze sobą przyniesie.

Czy DirectX 12 jest tym, na co czekali pecetowi gracze?
4 910 wyświetleń 15 listopada 2015
Popularne na tvgry.pl

Gry, które postawiły na MAKSYMALNY REALIZM
1 904 754 wyświetlenia 20 stycznia 2019

Najgorsze błędy w filmach wojennych
356 273 wyświetlenia 25 listopada 2019

Czego westerny nie mówią o broni palnej?
229 375 wyświetleń 21 października 2019

Najgłupsza gra, jakiej potrzebowaliśmy
345 016 wyświetleń 21 października 2019