Posiadając Abonament Premium wyłączysz reklamy i pomożesz nam tworzyć nowe filmy.
Premium HD to: lepsza jakość, brak reklam, twoje wsparcie dla tvgry.pl i gry-online.pl, stajesz się aktywnym graczem naszej społeczności.
Z Abonamentem Premium otrzymasz również wiele innych przywilejów, zobacz więcej na Abonament Premium
Jak działa FPS w wirtualnej rzeczywistości? Testujemy PlayStation VR na E3 2016!
Strzelanka jak prawdziwa.
Przyszedł czas na to, żeby dobrać się do pierwszoosobowego shootera w wirtualnej rzeczywistości. Choć to nie jedyna gra, którą Arasz i Hed przetestowali w ramach mocno obecnego na E3 PlayStation VR.
Heavy Rain klimatów SF? Widzieliśmy Detroit: Become Human na E3 2016!
91 476 wyświetleń 15 czerwca 2016
Gramy w Gran Turismo Sport! Realistyczne oblicze wyścigów na E3 2016
63 692 wyświetlenia 17 czerwca 2016
Gramy w The Last Guardian! Piękna gra, która NAPRAWDĘ wreszcie się ukaże
17 697 wyświetleń 18 czerwca 2016
Widzieliśmy Injustice 2! Pierwsze wrażenia z targów E3 2016
23 000 wyświetleń 17 czerwca 2016
Zelda w otwartym świecie! Gramy w The Legend of Zelda: Breath of the Wild
29 468 wyświetleń 17 czerwca 2016
Coś nowego w gatunku RPG! Czym będzie Vampyr?
72 174 wyświetlenia 19 czerwca 2016
Jeśli tak ma wyglądać ta cała rewolucja VR, to podziękuję. Jakieś minigierki i złe samopoczucie w gratisie, to nie dla mnie.
Wygląda na to że jedyny realny VR to taki, który byłby podłączany a'la Matrix.
Może być super rozdzielczość, 1000 klatek na sekundę itp., ale organizmu i tak w ten sposób nie oszukamy i pewnie dłuższe granie odpada. Jestem już mocno przeświadczony o tym że jednak aktualny VR to ślepy zaułek:(
Pożyjemy, zobaczymy... Takie, jak Twój, głosy były już przy narodzinach kina dźwiękowego...
Nie mówię że jestem na nie dla nowych technologii - sam do niedawna byłem okrutnie podniecony tym systemem. Chodzi dokładnie o ten jeden specyficzny problem, którego nijak da się obejść: szalejący błędnik. Czy takie same problemy były z wprowadzaniem dźwięku do filmów?
Jestem tylko sfrustrowany bo miałem kiedyś chorobę lokomocyjną, teraz mam morską i już wiem że VR nie będzie dla mnie.
No no... Nieźle się zapowiada ten VR w PS4! Jak dostaniemy niezłą gierkę w całości, to będę pod wrażeniem. Bałem się bowiem, że będą to jakieś bzdurki dla dzieci, jak przed laty w Kinect
Zgodnie z moimi przewidywaniami. Hejterzy jechali po PSVR, a jak przyszło co do czego to połączenie juz dopracowanej technologii jak Move oraz większego budżetu i zaplecza technologicznego Sony dało efekty. W sumie Oculus może jeszcze coś osiągnąć ze wsparciem MS.
Mam nadzieję, bo inaczej sobie nie pogram ;) ale nie oszukujmy się, jak VR zacznie śmigać już na poważnie to zrobią nawet specjalne proszki żeby dało się grać gdyby sam aviomarin niezbyt śmigał. Tylko rynek musi być odpowiednio duży, by w to zainwestować, ludzie będą chcieli grać jak będą już pełne gry, to VRarin kupią :D
Myślę, że to nie będzie problem. Do jeżdżenia samochodami jakoś też się przyzwyczailiśmy a pamiętam jak dzisiaj, że każda dłuższa rodzinna wycieczka kończyła się dwoma pełnymi siatkami :D Wystarczy, że coś będzie stać obok nas, za co będzie można chwycić co jakiś czas, żeby błędnik się ogarnął :D
O dwóch panach się mówi "obydwaj" a nie "oboje". Chyba że któryś z was to pani. :P
slabizna zrobcie to bez padow itd inaczej w domu bede napierdalal po meblach itd :D juz raz tak jeblem znajomego :D
Od wczoraj jestem posiadaczem Rifta i z tego co widzę na PSVR - nie jest źle ale jednak gorzej :) No i póki co te treści. Poczekajmy na Get Evan, Robinsona i ResidentaVR. Wtedy porównamy :) Co do błędnika to testowałem wszystko na leżąco/siedząco i pomino iż w wirtualnej rzeczywistości się poruszałem a na żywo leżałem/siedziałem nie czułem żadnych wahań błędnika. Tylko pierwsze 15-17 sekund kazało mi się do tego przyzwyczaić.
Przecież można te gogle połączyć z podestem przystosowanym do chodzenia, dlaczego tego jeszcze nie zrecenzjowaliscie?
[link]
Ciężko na razie ocenić VR, bo wszystko będzie zależało od gier (ilości i jakości). Trzeba będzie kiedyś samemu przetestować.
Ja trzymam kciuki za PlayStation VR... mam nadzieję, że to wszystko nie skończy się na "mini gierkach", albo jakiś demkach technologicznych...
Popularne na tvgry.pl
10 najmniejszych gier, które pokochali gracze
327 084 wyświetlenia 22 lutego 2021
Absurdalne mody, które wyśmiały poważne gry
270 705 wyświetleń 22 lutego 2021
Po co hakuje się twórców gier
229 134 wyświetlenia 22 lutego 2021
Jak powróciła gra zbanowana 11 LAT TEMU
259 420 wyświetleń 22 lutego 2021